isle/LEGO1/mxentity.cpp

29 lines
463 B
C++

#include "mxentity.h"
#include "mxatomid.h"
// 0x100f0070
static char* g_mxEntityClassName = "MxEntity";
// OFFSET: LEGO1 0x1000c180
const char *MxEntity::GetClassName() const
{
return g_mxEntityClassName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000c190
MxBool MxEntity::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10001070
undefined4 MxEntity::VTable0x14(undefined4 param_1, MxAtomId *param_2)
{
// TODO
return undefined4();
}