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246
LEGO1/lego/legoomni/include/actions/actionsfwd.h
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246
LEGO1/lego/legoomni/include/actions/actionsfwd.h
Normal file
@ -0,0 +1,246 @@
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// This file was automatically generated by the actionheadergen tool.
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// Please do not manually edit this file.
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||||
#ifndef ACTIONSFWD_H
|
||||
#define ACTIONSFWD_H
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||||
|
||||
namespace SndanimScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Sndanim
|
||||
|
||||
namespace NocdScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Nocd
|
||||
|
||||
namespace CreditsScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Credits
|
||||
|
||||
namespace IntroScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Intro
|
||||
|
||||
namespace HospitalScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Hospital
|
||||
|
||||
namespace CarraceScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Carrace
|
||||
|
||||
namespace JetraceScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Jetrace
|
||||
|
||||
namespace CarracerScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Carracer
|
||||
|
||||
namespace JetracerScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Jetracer
|
||||
|
||||
namespace InfoscorScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Infoscor
|
||||
|
||||
namespace RegbookScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Regbook
|
||||
|
||||
namespace HistbookScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Histbook
|
||||
|
||||
namespace InfomainScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Infomain
|
||||
|
||||
namespace ElevbottScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Elevbott
|
||||
|
||||
namespace InfodoorScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Infodoor
|
||||
|
||||
namespace RacecarScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Racecar
|
||||
|
||||
namespace DunecarScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Dunecar
|
||||
|
||||
namespace CopterScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Copter
|
||||
|
||||
namespace JetskiScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Jetski
|
||||
|
||||
namespace GarageScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Garage
|
||||
|
||||
namespace Act3Script
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Act3
|
||||
|
||||
namespace Act2mainScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Act2main
|
||||
|
||||
namespace JukeboxwScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Jukeboxw
|
||||
|
||||
namespace IsleScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script2 : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script2;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Isle
|
||||
|
||||
namespace JukeboxScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Jukebox
|
||||
|
||||
namespace PoliceScript
|
||||
{
|
||||
#ifdef COMPAT_MODE
|
||||
enum Script : int;
|
||||
#else
|
||||
enum Script;
|
||||
#endif
|
||||
} // namespace Police
|
||||
|
||||
#endif // ACTIONSFWD_H
|
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