isle/LEGO1/lego/legoomni/include/actions/actionsfwd.h
2024-03-19 15:05:30 -04:00

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3.1 KiB
C++

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#ifndef ACTIONSFWD_H
#define ACTIONSFWD_H
namespace SndanimScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Sndanim
namespace NocdScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Nocd
namespace CreditsScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Credits
namespace IntroScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Intro
namespace HospitalScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Hospital
namespace CarraceScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Carrace
namespace JetraceScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Jetrace
namespace CarracerScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Carracer
namespace JetracerScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Jetracer
namespace InfoscorScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Infoscor
namespace RegbookScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Regbook
namespace HistbookScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Histbook
namespace InfomainScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Infomain
namespace ElevbottScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Elevbott
namespace InfodoorScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Infodoor
namespace RacecarScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Racecar
namespace DunecarScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Dunecar
namespace CopterScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Copter
namespace JetskiScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Jetski
namespace GarageScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Garage
namespace Act3Script
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Act3
namespace Act2mainScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Act2main
namespace JukeboxwScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Jukeboxw
namespace IsleScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script2 : int;
#else
enum Script2;
#endif
} // namespace Isle
namespace JukeboxScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Jukebox
namespace PoliceScript
{
#ifdef COMPAT_MODE
enum Script : int;
#else
enum Script;
#endif
} // namespace Police
#endif // ACTIONSFWD_H