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MxStringVariable -> MxVariable
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fb56735fbd
commit
2466878e35
@ -141,11 +141,11 @@ add_library(lego1 SHARED
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|||||||
LEGO1/mxstillpresenter.cpp
|
LEGO1/mxstillpresenter.cpp
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LEGO1/mxstreamer.cpp
|
LEGO1/mxstreamer.cpp
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||||||
LEGO1/mxstring.cpp
|
LEGO1/mxstring.cpp
|
||||||
LEGO1/mxstringvariable.cpp
|
|
||||||
LEGO1/mxtimer.cpp
|
LEGO1/mxtimer.cpp
|
||||||
LEGO1/mxtransitionmanager.cpp
|
LEGO1/mxtransitionmanager.cpp
|
||||||
LEGO1/mxunknown100dc6b0.cpp
|
LEGO1/mxunknown100dc6b0.cpp
|
||||||
LEGO1/mxunknown100dc6e0.cpp
|
LEGO1/mxunknown100dc6e0.cpp
|
||||||
|
LEGO1/mxvariable.cpp
|
||||||
LEGO1/mxvariabletable.cpp
|
LEGO1/mxvariabletable.cpp
|
||||||
LEGO1/mxvideomanager.cpp
|
LEGO1/mxvideomanager.cpp
|
||||||
LEGO1/mxvideoparam.cpp
|
LEGO1/mxvideoparam.cpp
|
||||||
|
|||||||
@ -9,18 +9,18 @@ const char *g_set = "set";
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|||||||
const char *g_reset = "reset";
|
const char *g_reset = "reset";
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||||||
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|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003bfb0
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003bfb0
|
||||||
LegoBackgroundColor::LegoBackgroundColor(const char *p_name, const char *p_colorString)
|
LegoBackgroundColor::LegoBackgroundColor(const char *p_key, const char *p_value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_name = p_name;
|
m_key = p_key;
|
||||||
m_name.ToUpperCase();
|
m_key.ToUpperCase();
|
||||||
SetColorString(p_colorString);
|
SetValue(p_value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003c070
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003c070
|
||||||
void LegoBackgroundColor::SetColorString(const char *p_colorString)
|
void LegoBackgroundColor::SetValue(const char *p_colorString)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_string = p_colorString;
|
m_value = p_colorString;
|
||||||
m_string.ToLowerCase();
|
m_value.ToLowerCase();
|
||||||
|
|
||||||
LegoVideoManager *videomanager = VideoManager();
|
LegoVideoManager *videomanager = VideoManager();
|
||||||
if (!videomanager || !p_colorString)
|
if (!videomanager || !p_colorString)
|
||||||
|
|||||||
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||||||
#ifndef LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
|
#ifndef LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
|
||||||
#define LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
|
#define LEGOBACKGROUNDCOLOR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "mxstringvariable.h"
|
#include "mxvariable.h"
|
||||||
|
|
||||||
class LegoBackgroundColor : public MxStringVariable
|
class LegoBackgroundColor : public MxVariable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) LegoBackgroundColor(const char *p_name, const char *p_colorString);
|
__declspec(dllexport) LegoBackgroundColor(const char *p_key, const char *p_value);
|
||||||
void SetColorString(const char *p_colorString);
|
void SetValue(const char *p_colorString);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
float h;
|
float h;
|
||||||
|
|||||||
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
#include "mxstringvariable.h"
|
|
||||||
#include "mxstring.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003bea0
|
|
||||||
MxString *MxStringVariable::GetString()
|
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||||||
{
|
|
||||||
return &m_string;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003beb0
|
|
||||||
void MxStringVariable::SetString(const char *colorString)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_string = colorString;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//FIXME: Figure out what exactly this class is used for. It is used in LegoGameState::LegoGameState when loading the background color, and for loading the "fsmovie" variable
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||||||
// OFFSET: LEGO1 0x1003bec0
|
|
||||||
void MxStringVariable::Destroy()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MXSTRINGVARIABLE_H
|
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||||||
#define MXSTRINGVARIABLE_H
|
|
||||||
#include "mxstring.h"
|
|
||||||
#include "mxcore.h"
|
|
||||||
//VTABLE: 0x100d74a8
|
|
||||||
class MxStringVariable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
__declspec(dllexport) MxStringVariable(const char *, const char *);
|
|
||||||
MxStringVariable() {}
|
|
||||||
virtual MxString *GetString();
|
|
||||||
virtual void SetString(const char *colorString);
|
|
||||||
virtual void Destroy();
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
MxString m_name;
|
|
||||||
MxString m_string;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // MXSTRINGVARIABLE_H
|
|
||||||
20
LEGO1/mxvariable.cpp
Normal file
20
LEGO1/mxvariable.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include "mxvariable.h"
|
||||||
|
#include "mxstring.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003bea0
|
||||||
|
MxString *MxVariable::GetValue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return &m_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003beb0
|
||||||
|
void MxVariable::SetValue(const char *value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_value = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x1003bec0
|
||||||
|
void MxVariable::Destroy()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete this;
|
||||||
|
}
|
||||||
24
LEGO1/mxvariable.h
Normal file
24
LEGO1/mxvariable.h
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
#ifndef MXVARIABLE_H
|
||||||
|
#define MXVARIABLE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mxstring.h"
|
||||||
|
#include "mxcore.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
//VTABLE: 0x100d74a8
|
||||||
|
class MxVariable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
__declspec(dllexport) MxVariable(const char *, const char *);
|
||||||
|
MxVariable() {}
|
||||||
|
virtual MxString *GetValue();
|
||||||
|
virtual void SetValue(const char *);
|
||||||
|
virtual void Destroy();
|
||||||
|
|
||||||
|
inline const MxString *GetKey() const { return &m_value; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
MxString m_key;
|
||||||
|
MxString m_value;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // MXVARIABLE_H
|
||||||
@ -1,8 +1,22 @@
|
|||||||
#include "mxvariabletable.h"
|
#include "mxvariabletable.h"
|
||||||
|
|
||||||
// OFFSET: LEGO1 0x100b73a0
|
// OFFSET: LEGO1 0x100b7370
|
||||||
void MxVariableTable::SetVariable(const char *key, const char *value)
|
int MxVariableTable::KeyChecksum(MxVariable *p_var)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
const char *str = p_var->GetKey()->GetData();
|
||||||
|
int value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; str[i]; i++) {
|
||||||
|
value += (int)str[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// OFFSET: LEGO1 0x100b73a0
|
||||||
|
void MxVariableTable::SetVariable(const char *p_key, const char *p_value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MxVariable *var = new MxVariable();
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,16 +1,29 @@
|
|||||||
#ifndef MXVARIABLETABLE_H
|
#ifndef MXVARIABLETABLE_H
|
||||||
#define MXVARIABLETABLE_H
|
#define MXVARIABLETABLE_H
|
||||||
|
|
||||||
class MxVariable;
|
#include "mxcore.h"
|
||||||
|
#include "mxvariable.h"
|
||||||
|
|
||||||
// VTABLE 0x100dc1c8
|
// VTABLE 0x100dc1c8
|
||||||
// SIZE 0x28
|
// SIZE 0x28
|
||||||
class MxVariableTable
|
class MxVariableTable : public MxCore
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
__declspec(dllexport) const char * GetVariable(const char *key);
|
__declspec(dllexport) const char * GetVariable(const char *key);
|
||||||
__declspec(dllexport) void SetVariable(MxVariable *var);
|
__declspec(dllexport) void SetVariable(MxVariable *var);
|
||||||
__declspec(dllexport) void SetVariable(const char *key, const char *value);
|
__declspec(dllexport) void SetVariable(const char *key, const char *value);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int KeyChecksum(MxVariable *); // +0x18
|
||||||
|
|
||||||
|
//private:
|
||||||
|
int m_unk8;
|
||||||
|
void (*m_unkc)(void *); // +0xc
|
||||||
|
void *m_table; // +0x10
|
||||||
|
int m_tableLen; // +0x14
|
||||||
|
int m_unk18;
|
||||||
|
int m_unk1c;
|
||||||
|
int m_unk20;
|
||||||
|
int m_unk24;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // MXVARIABLETABLE_H
|
#endif // MXVARIABLETABLE_H
|
||||||
|
|||||||
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