isle/LEGO1/lego/sources/misc/legowegedge.h
2024-03-25 19:17:58 -04:00

29 lines
723 B
C++

#ifndef __LEGOWEGEDGE_H
#define __LEGOWEGEDGE_H
#include "legoweedge.h"
#include "mxgeometry/mxgeometry3d.h"
#include "mxtypes.h"
// SIZE 0x54
class LegoWEGEdge : public LegoWEEdge {
public:
LegoWEGEdge();
inline MxBool GetFlag0x10() { return m_unk0x0c & 0x10 ? FALSE : TRUE; }
private:
LegoU8 m_unk0x0c; // 0x0c
LegoU8 m_unk0x0d; // 0x0d
char* m_name; // 0x10
Mx4DPointFloat m_unk0x14; // 0x14
Mx4DPointFloat* m_edgeNormals; // 0x2c
Mx3DPointFloat m_unk0x30; // 0x30
LegoU32 m_unk0x44; // 0x44
LegoU8 m_unk0x48; // 0x48
LegoU32 m_unk0x4c; // 0x4c
LegoU32 m_unk0x50; // 0x50
};
#endif // __LEGOWEGEDGE_H