#ifndef __LEGOWEGEDGE_H #define __LEGOWEGEDGE_H #include "legoweedge.h" #include "mxgeometry/mxgeometry3d.h" #include "mxtypes.h" // SIZE 0x54 class LegoWEGEdge : public LegoWEEdge { public: LegoWEGEdge(); inline MxBool GetFlag0x10() { return m_unk0x0c & 0x10 ? FALSE : TRUE; } private: LegoU8 m_unk0x0c; // 0x0c LegoU8 m_unk0x0d; // 0x0d char* m_name; // 0x10 Mx4DPointFloat m_unk0x14; // 0x14 Mx4DPointFloat* m_edgeNormals; // 0x2c Mx3DPointFloat m_unk0x30; // 0x30 LegoU32 m_unk0x44; // 0x44 LegoU8 m_unk0x48; // 0x48 LegoU32 m_unk0x4c; // 0x4c LegoU32 m_unk0x50; // 0x50 }; #endif // __LEGOWEGEDGE_H