isle/LEGO1/legoworld.cpp

28 lines
306 B
C++

#include "legoworld.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1001ca40
LegoWorld::LegoWorld()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1001dfa0
LegoWorld::~LegoWorld()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10022080
long LegoWorld::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1001e9d0
void LegoWorld::Destroy()
{
// TODO
}