isle/LEGO1/legoplantmanager.cpp

43 lines
651 B
C++

#include "legoplantmanager.h"
// 0x100f318c
static char* g_LegoPlantManagerName = "LegoPlantManager";
// OFFSET: LEGO1 0x10026220
LegoPlantManager::LegoPlantManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100262c0
LegoPlantManager::~LegoPlantManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10026e00
long LegoPlantManager::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10026290
const char *LegoPlantManager::GetClassName() const
{
return g_LegoPlantManagerName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10026d70
void LegoPlantManager::UnknownFunction1(int param_1, int param_2)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10026330
void LegoPlantManager::Init()
{
// TODO
}