isle/LEGO1/legoanimactor.cpp

25 lines
457 B
C++

#include "legoanimactor.h"
// 0x100f057c
static char* g_legoAnimActorClassName = "LegoAnimActor";
// OFFSET: LEGO1 0x1000fb90
const char* GetClassNameInternal()
{
return g_legoAnimActorClassName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000fb90
const char *LegoAnimActor::GetClassName() const
{
return GetClassNameInternal();
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000fbb0
MxBool LegoAnimActor::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}