isle/LEGO1/helicopter.cpp

43 lines
651 B
C++

#include "helicopter.h"
// 0x100f0130
static char* g_helicopterClassName = "Helicopter";
// OFFSET: LEGO1 0x10001e60
Helicopter::Helicopter()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10003230
Helicopter::~Helicopter()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10003070
const char *Helicopter::GetClassName() const
{
return g_helicopterClassName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10003080
MxBool Helicopter::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10003ee0
void Helicopter::VTable0x70(float param_1)
{
// TODO
}
// OFFSET:LEGO1 0x10003360
void Helicopter::VTable0xe4()
{
// TODO
}