isle/LEGO1/legoanimationmanager.cpp

34 lines
462 B
C++

#include "legoanimationmanager.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1005eb60
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
{
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005ed30
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100619f0
long LegoAnimationManager::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10061cc0
long LegoAnimationManager::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1005f130
void LegoAnimationManager::Init()
{
}