isle/LEGO1/legoworld.cpp

14 lines
169 B
C++

#include "legoworld.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1001ca40
LegoWorld::LegoWorld()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1001dfa0
LegoWorld::~LegoWorld()
{
// TODO
}