isle/LEGO1/animstate.cpp

30 lines
388 B
C++

#include "animstate.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10064ff0 STUB
AnimState::AnimState()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10065150 STUB
AnimState::~AnimState()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100654f0 STUB
MxBool AnimState::VTable0x18()
{
// TODO
return MxBool();
}
// OFFSET: LEGO1 0x100652d0 STUB
undefined4 AnimState::VTable0x1c(undefined4 param)
{
// TODO
return undefined4();
}