isle/LEGO1/mxregionlist.cpp
2023-11-18 13:16:14 -05:00

35 lines
851 B
C++

#include "mxregionlist.h"
#include "mxregion.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100c33e0
void MxRegionList::Destroy(MxRegionTopBottom* p_topBottom)
{
if (p_topBottom) {
if (p_topBottom->m_leftRightList)
delete p_topBottom->m_leftRightList;
delete p_topBottom;
}
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c4e80
void MxRegionLeftRightList::Destroy(MxRegionLeftRight* p_leftRight)
{
delete p_leftRight;
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c54f0 TEMPLATE
// MxListCursor<MxRegionLeftRight *>::MxListCursor<MxRegionLeftRight *>
// OFFSET: LEGO1 0x100c58c0 TEMPLATE
// MxList<MxRegionLeftRight *>::_InsertEntry
// OFFSET: LEGO1 0x100c5970 TEMPLATE
// MxList<MxRegionTopBottom *>::_InsertEntry
// OFFSET: LEGO1 0x100c5a20 TEMPLATE
// MxListEntry<MxRegionTopBottom *>::MxListEntry<MxRegionTopBottom *>
// OFFSET: LEGO1 0x100c5a40 TEMPLATE
// MxList<MxRegionLeftRight *>::_DeleteEntry