isle/LEGO1/isle.cpp

28 lines
315 B
C++

#include "isle.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10030820
Isle::Isle()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10030fc0
void Isle::VTable0x50()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10033180
undefined4 Isle::VTable0x64()
{
// TODO
return undefined4();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10033050
void Isle::VTable0x6c(int *param)
{
// TODO
}