isle/LEGO1/legoentitypresenter.cpp

20 lines
301 B
C++

#include "legoentitypresenter.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10053440
LegoEntityPresenter::LegoEntityPresenter()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100535d0
LegoEntityPresenter::~LegoEntityPresenter()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEG01 0x100535c0
void LegoEntityPresenter::Init()
{
// TODO
}