isle/LEGO1/jukeboxentity.cpp

14 lines
189 B
C++

#include "jukeboxentity.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10085bc0
JukeBoxEntity::JukeBoxEntity()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10085dd0
JukeBoxEntity::~JukeBoxEntity()
{
// TODO
}