isle/LEGO1/isleactor.cpp

19 lines
326 B
C++

#include "isleactor.h"
// 0x100f07dc
static char* g_isleActorClassName = "IsleActor";
// OFFSET: LEGO1 0x1000e660
const char *IsleActor::GetClassName() const
{
return g_isleActorClassName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000e670
MxBool IsleActor::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}