isle/LEGO1/elevatorbottom.cpp

45 lines
740 B
C++

#include "elevatorbottom.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100f04ac
static char* g_elevatorBottomClassName = "ElevatorBottom";
// OFFSET: LEGO1 0x10017e90
ElevatorBottom::ElevatorBottom()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10018060
ElevatorBottom::~ElevatorBottom()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10017f20
const char *ElevatorBottom::GetClassName() const
{
return g_elevatorBottomClassName;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10017f30
MxBool ElevatorBottom::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10017f10
undefined4 ElevatorBottom::VTable0x5c()
{
// TODO
return 1;
}
// OFFSET: LEGO1 0x100182c0
void ElevatorBottom::VTable0x68(undefined1 param_1)
{
// TODO
}