isle/LEGO1/mxdsanim.cpp
2023-07-02 13:41:47 +02:00

13 lines
163 B
C++

#include "mxdsanim.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100c8ff0
MxDSAnim::MxDSAnim()
{
this->SetType(MxDSType_Anim);
}
// OFFSET: LEGO1 0x100c91a0
MxDSAnim::~MxDSAnim()
{
}