isle/LEGO1/legocarbuild.cpp

68 lines
981 B
C++

#include "legocarbuild.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100226d0 STUB
LegoCarBuild::LegoCarBuild()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10022a80 STUB
LegoCarBuild::~LegoCarBuild()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10024050 STUB
long LegoCarBuild::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x100238b0 STUB
long LegoCarBuild::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10025e70 STUB
undefined4 LegoCarBuild::VTable0x64()
{
// TODO
return undefined4();
}
// OFFSET: LEGO1 0x100256c0 STUB
void LegoCarBuild::VTable0x68(char param_1)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10022fc0 STUB
void LegoCarBuild::VTable0x6c()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10023500 STUB
void LegoCarBuild::VTable0x74(float *param_1, float *param_2)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10023570 STUB
void LegoCarBuild::VTable0x78(float *param_1, float *param_2)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10023620 STUB
void LegoCarBuild::VTable0x7c(float *param_1, float *param_2)
{
// TODO
}