isle/LEGO1/infocenterstate.cpp

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285 B
C++

#include "infocenterstate.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10071600 STUB
InfoCenterState::InfoCenterState()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10071920 STUB
InfoCenterState::~InfoCenterState()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10071830
MxBool InfoCenterState::VTable0x14()
{
return MX_FALSE;
}