isle/LEGO1/bumpbouy.cpp

19 lines
306 B
C++

#include "bumpbouy.h"
// 0x100f0394
static char* g_bumpBouyString = "BumpBouy";
// OFFSET: LEGO1 0x100274e0 STUB
const char *BumpBouy::GetClassName() const
{
return g_bumpBouyString;
}
// OFFSET: LEG01 0x10027500 STUB
MxBool BumpBouy::IsClass(const char *name) const
{
// TODO
return MxBool();
}