isle/LEGO1/act3state.cpp

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176 B
C++

#include "act3state.h"
// OFFSET: LEGO1 0x10072270 STUB
Act3State::Act3State()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100d4fdc
MxBool Act3State::VTable0x14()
{
return MX_FALSE;
}