mirror of
https://github.com/isledecomp/isle.git
synced 2026-01-12 11:11:16 +00:00
77 lines
1.1 KiB
C++
77 lines
1.1 KiB
C++
#include "legoentity.h"
|
|
|
|
// 0x100f0064
|
|
static char* g_legoEntityClassName = "LegoEntity";
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x100105f0
|
|
LegoEntity::LegoEntity()
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000c290
|
|
LegoEntity::~LegoEntity()
|
|
{
|
|
Destroy();
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x100114f0
|
|
long LegoEntity::Notify(MxParam &p)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000c2f0
|
|
const char *LegoEntity::GetClassName() const
|
|
{
|
|
return g_legoEntityClassName;
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x1000c300
|
|
MxBool LegoEntity::IsClass(const char *name) const
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
|
|
return MxBool();
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x100107e0
|
|
undefined4 LegoEntity::VTable0x18(undefined4 param)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
|
|
return undefined4();
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x10010810
|
|
void LegoEntity::Destroy()
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x10010e10
|
|
void LegoEntity::VTable0x20(char *param)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x100108a0
|
|
void LegoEntity::VTable0x24(undefined4 param_1, undefined1 param_2, undefined1 param_3)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x10010790
|
|
void LegoEntity::VTable0x28(undefined4 param_1, undefined4 param2)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|
|
|
|
// OFFSET: LEGO1 0x10010650
|
|
void LegoEntity::VTable0x2c(undefined1 param)
|
|
{
|
|
// TODO
|
|
}
|