isle/LEGO1/act2brick.cpp

30 lines
328 B
C++

#include "act2brick.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1007a2b0
Act2Brick::Act2Brick()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007a470
Act2Brick::~Act2Brick()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007a8c0
long Act2Brick::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1007a7f0
long Act2Brick::Tickle()
{
// TODO
return 0;
}