isle/LEGO1/legoworld.h

17 lines
316 B
C++

#ifndef LEGOWORLD_H
#define LEGOWORLD_H
#include "legoentity.h"
class LegoWorld : public LegoEntity
{
public:
__declspec(dllexport) LegoWorld();
__declspec(dllexport) virtual ~LegoWorld(); // vtable+0x0
virtual long Tickle(); // vtable+0x8
virtual void Destroy(); // vtable+0x1c
};
#endif // LEGOWORLD_H