isle/LEGO1/legocachesound.cpp

26 lines
354 B
C++

#include "legocachesound.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100064d0
LegoCacheSound::LegoCacheSound()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10006630
LegoCacheSound::~LegoCacheSound()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10006920
void LegoCacheSound::VTable0x18()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100066d0
void LegoCacheSound::Init()
{
// TODO
}