isle/LEGO1/legoentity.cpp

108 lines
1.5 KiB
C++

#include "legoentity.h"
// OFFSET: LEGO1 0x100105f0 STUB
LegoEntity::LegoEntity()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000c290
LegoEntity::~LegoEntity()
{
Destroy();
}
// OFFSET: LEGO1 0x100114f0 STUB
long LegoEntity::Notify(MxParam &p)
{
// TODO
return 0;
}
// OFFSET: LEGO1 0x100107e0 STUB
undefined4 LegoEntity::VTable0x18(undefined4 param)
{
// TODO
return undefined4();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010810 STUB
void LegoEntity::Destroy()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010e10 STUB
void LegoEntity::VTable0x20(char *param)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100108a0 STUB
void LegoEntity::VTable0x24(undefined4 param_1, undefined1 param_2, undefined1 param_3)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010790 STUB
void LegoEntity::VTable0x28(undefined4 param_1, undefined4 param2)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010650 STUB
void LegoEntity::VTable0x2c(undefined1 param)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10001090 STUB
void LegoEntity::VTable0x30(undefined4 param)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10010f10 STUB
void LegoEntity::VTable0x34(undefined1 param)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10011070 STUB
void LegoEntity::VTable0x38()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10011300 STUB
void LegoEntity::VTable0x3c()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10011360 STUB
void LegoEntity::VTable0x40()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x100113c0 STUB
void LegoEntity::VTable0x44()
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10011420 STUB
void LegoEntity::VTable0x48(undefined4 param)
{
// TODO
}
// OFFSET: LEGO1 0x10011470 STUB
void LegoEntity::VTable0x4c()
{
// TODO
}