isle/LEGO1/mxregionlist.h
2023-11-18 13:16:14 -05:00

36 lines
782 B
C++

#ifndef MXREGIONLIST_H
#define MXREGIONLIST_H
#include "mxlist.h"
struct MxRegionTopBottom;
struct MxRegionLeftRight;
// VTABLE 0x100dcb40 TEMPLATE
// class MxPtrList<MxRegionTopBottom>
// VTABLE 0x100dcb58
// SIZE 0x18
class MxRegionList : public MxPtrList<MxRegionTopBottom> {
public:
static void Destroy(MxRegionTopBottom*);
};
// VTABLE 0x100dcb88
typedef MxListCursorChildChild<MxRegionTopBottom*> MxRegionListCursor;
// VTABLE 0x100dcc10
typedef MxListCursorChildChild<MxRegionLeftRight*> MxRegionLeftRightListCursor;
// VTABLE 0x100dcc70 TEMPLATE
// class MxPtrList<MxRegionLeftRight>
// VTABLE 0x100dcc88
// SIZE 0x18
class MxRegionLeftRightList : public MxPtrList<MxRegionLeftRight> {
public:
static void Destroy(MxRegionLeftRight*);
};
#endif // MXREGIONLIST_H