isle/LEGO1/legoomni.cpp
2023-06-18 22:33:25 -07:00

20 lines
337 B
C++

#include "legoomni.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1005ad10
LegoOmni *LegoOmni::GetInstance()
{
return (LegoOmni *) m_instance;
}
// OFFSET: LEGO1 0x10015700
LegoOmni *Lego()
{
return (LegoOmni *) MxOmni::GetInstance();
}
// OFFSET: LEGO1 0x10015720
LegoVideoManager *VideoManager()
{
return LegoOmni::GetInstance()->GetVideoManager();
}