isle/LEGO1/mxentity.cpp

15 lines
197 B
C++

#include "mxentity.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(MxEntity, 0x10)
// FUNCTION: LEGO1 0x1000c110
MxEntity::~MxEntity()
{
}
// FUNCTION: LEGO1 0x1001d190
MxEntity::MxEntity()
{
this->m_mxEntityId = -1;
}