isle/LEGO1/mxentity.cpp
2023-07-12 19:51:00 -04:00

12 lines
157 B
C++

#include "mxentity.h"
// OFFSET: LEGO1 0x1001d190
MxEntity::MxEntity()
{
this->m_mxEntityId = -1;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000c110
MxEntity::~MxEntity()
{
}