#include "registrationbook.h" // OFFSET: LEGO1 0x10076d20 RegistrationBook::RegistrationBook() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10076f50 RegistrationBook::~RegistrationBook() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100770e0 long RegistrationBook::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x10078180 void RegistrationBook::VTable0x68(char param_1) { // TODO }