#include "legoworldpresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100665c0 LegoWorldPresenter::LegoWorldPresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10066770 LegoWorldPresenter::~LegoWorldPresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10066ac0 void LegoWorldPresenter::VTable0x1c() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10067a70 void LegoWorldPresenter::VTable0x60(undefined4 param) { // TODO }