#ifndef ISLEACTOR_H #define ISLEACTOR_H #include "legoentity.h" class IsleActor : public LegoEntity { virtual const char* GetClassName() const; // vtable+0xc virtual MxBool IsClass(const char *name) const; // vtable+0x10 // VTABLE 0x100d5178 }; #endif // ISLEACTOR_H