#include "hospital.h" // OFFSET: LEGO1 0x100745e0 Hospital::Hospital() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100747f0 Hospital::~Hospital() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10074990 long Hospital::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x10076220 void Hospital::VTable0x68(char param_1) { // TODO }