// This file was automatically generated by the actionheadergen tool. // Please do not manually edit this file. #ifndef ACTIONSFWD_H #define ACTIONSFWD_H namespace SndanimScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace SndanimScript namespace NocdScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace NocdScript namespace CreditsScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace CreditsScript namespace IntroScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace IntroScript namespace HospitalScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace HospitalScript namespace CarraceScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace CarraceScript namespace JetraceScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace JetraceScript namespace CarracerScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace CarracerScript namespace JetracerScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace JetracerScript namespace InfoscorScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace InfoscorScript namespace RegbookScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace RegbookScript namespace HistbookScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace HistbookScript namespace InfomainScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace InfomainScript namespace ElevbottScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace ElevbottScript namespace InfodoorScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace InfodoorScript namespace RacecarScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace RacecarScript namespace DunecarScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace DunecarScript namespace CopterScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace CopterScript namespace JetskiScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace JetskiScript namespace GarageScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace GarageScript namespace Act3Script { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace Act3Script namespace Act2mainScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace Act2mainScript namespace JukeboxwScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace JukeboxwScript namespace IsleScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif #ifdef COMPAT_MODE enum Script2 : int; #else enum Script2; #endif } // namespace IsleScript namespace JukeboxScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace JukeboxScript namespace PoliceScript { #ifdef COMPAT_MODE enum Script : int; #else enum Script; #endif } // namespace PoliceScript #endif // ACTIONSFWD_H