#include "mxtransitionmanager.h" // OFFSET: LEGO1 0x1004ba00 STUB MxTransitionManager::MxTransitionManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1004ba00 STUB MxTransitionManager::~MxTransitionManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1004bac0 STUB long MxTransitionManager::Tickle() { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x1004baa0 STUB undefined4 MxTransitionManager::VTable0x14() { // TODO return undefined4(); }