#include "pizzeriastate.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(PizzeriaState, 0x58) // STUB: LEGO1 0x10017af0 PizzeriaState::PizzeriaState() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10017da0 MxResult PizzeriaState::Serialize(LegoFile* p_legoFile) { // TODO return LegoState::Serialize(p_legoFile); }