#include "lego3dwavepresenter.h" // STUB: LEGO1 0x1004a7c0 MxResult Lego3DWavePresenter::AddToManager() { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x1004a7f0 void Lego3DWavePresenter::Destroy() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1004a810 void Lego3DWavePresenter::StartingTickle() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1004a8b0 void Lego3DWavePresenter::StreamingTickle() { // TODO }