#include "legorace.h" // OFFSET: LEGO1 0x10015aa0 LegoRace::LegoRace() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10015d40 LegoRace::~LegoRace() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10015e00 long LegoRace::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; }