#include "legoworld.h" #include "legoomni.h" #include "legoinputmanager.h" #include "mxticklemanager.h" MxBool g_isWorldActive; // OFFSET: LEGO1 0x1001ca40 STUB LegoWorld::LegoWorld() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1001dfa0 STUB LegoWorld::~LegoWorld() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10022340 void LegoWorld::Stop() { TickleManager()->UnregisterClient(this); } // OFFSET: LEGO1 0x1001d670 MxBool LegoWorld::VTable0x5c() { return FALSE; } // OFFSET: LEGO1 0x100010a0 void LegoWorld::VTable0x60() { } // OFFSET: LEGO1 0x10021a70 STUB void LegoWorld::VTable0x68(MxBool p_add) { } // OFFSET: LEGO1 0x1001e0b0 STUB MxResult LegoWorld::SetAsCurrentWorld(MxDSObject& p_object) { return SUCCESS; } // OFFSET: LEGO1 0x10015820 STUB void FUN_10015820(MxU32 p_1, MxU32 p_2) { } // OFFSET: LEGO1 0x10015910 STUB void FUN_10015910(MxU32 p_1) { } // OFFSET: LEGO1 0x100159c0 void SetIsWorldActive(MxBool p_active) { if (!p_active) LegoOmni::GetInstance()->GetInputManager()->SetCamera(NULL); g_isWorldActive = p_active; }