#include "legoplantmanager.h" // 0x100f318c static char* g_LegoPlantManagerName = "LegoPlantManager"; // OFFSET: LEGO1 0x10026220 STUB LegoPlantManager::LegoPlantManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100262c0 STUB LegoPlantManager::~LegoPlantManager() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10026e00 STUB long LegoPlantManager::Tickle() { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x10026290 STUB const char *LegoPlantManager::ClassName() const { return g_LegoPlantManagerName; } // OFFSET: LEGO1 0x10026d70 STUB void LegoPlantManager::UnknownFunction1(int param_1, int param_2) { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10026330 STUB void LegoPlantManager::Init() { // TODO }