#include "elevatorbottom.h" // 0x100f04ac static char* g_elevatorBottomClassName = "ElevatorBottom"; // OFFSET: LEGO1 0x10017e90 STUB ElevatorBottom::ElevatorBottom() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10018060 STUB ElevatorBottom::~ElevatorBottom() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10018150 STUB long ElevatorBottom::Notify(MxParam &p) { // TODO return 0; } // OFFSET: LEGO1 0x10017f20 STUB const char *ElevatorBottom::ClassName() const { return g_elevatorBottomClassName; } // OFFSET: LEGO1 0x10017f30 STUB MxBool ElevatorBottom::IsA(const char *name) const { // TODO return MxBool(); } // OFFSET: LEGO1 0x10017f10 STUB undefined4 ElevatorBottom::VTable0x5c() { // TODO return 1; } // OFFSET: LEGO1 0x100182c0 STUB void ElevatorBottom::VTable0x68(undefined1 param_1) { // TODO }