#include "legopalettepresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x10079e50 LegoPalettePresenter::LegoPalettePresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a070 LegoPalettePresenter::~LegoPalettePresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1007a0d0 void LegoPalettePresenter::Init() { // TODO }