#include "legojetski.h" // 0x100f053c static char* g_legoJetskiClassName = "LegoJetski"; // OFFSET: LEGO1 0x10013e80 const char *LegoJetski::GetClassName() const { return g_legoJetskiClassName; } // OFFSET: LEGO1 0x10013ea0 MxBool LegoJetski::IsClass(const char *name) const { // TODO return MxBool(); }