#ifndef JUKEBOXSTATE_H #define JUKEBOXSTATE_H #include "legostate.h" class JukeBoxState : public LegoState { public: // OFFSET: LEGO1 0x1000f310 inline virtual const char *ClassName() const // vtable+0x0c { // 0x100f02bc return "JukeBoxState"; }; // OFFSET: LEGO1 0x1000f320 inline virtual MxBool IsA(const char *name) const // vtable+0x10 { return !strcmp(name, JukeBoxState::ClassName()) || LegoState::IsA(name); }; virtual MxBool VTable0x14(); // VTABLE 0x100d4a90 // SIZE 0x10 }; #endif // JUKEBOXSTATE_H