#include "infocenterstate.h" // OFFSET: LEGO1 0x10071600 STUB InfoCenterState::InfoCenterState() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10071920 STUB InfoCenterState::~InfoCenterState() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x10071830 MxBool InfoCenterState::VTable0x14() { return FALSE; }