#include "bumpbouy.h" // 0x100f0394 static char* g_bumpBouyString = "BumpBouy"; // OFFSET: LEGO1 0x100274e0 STUB const char *BumpBouy::ClassName() const { return g_bumpBouyString; } // OFFSET: LEG01 0x10027500 STUB MxBool BumpBouy::IsA(const char *name) const { // TODO return MxBool(); }